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프로야구스피리츠A 공략/업데이트정보,공지

Ver.9.3.0 공개와 강제 업데이트 실시

2020年 1月 20日 (火) 11:00분 경에、App Store, Google Play, Amazon 앱 스토어에 Ver.9.3.0을 공개했습니다。1月 21日 (火) 13:00 이후는 게임 플레이 시에 Ver.9.3.0이 필요하니 주의해 주십시오。


※ 업데이트가 정상으로 적용되지 않는 경우、앱의 재 인스톨과 데이터 인계가 필요할 수가 있습니다。사전에 데이터 인계 설정을 해두지 않는 경우、데이터가 소실되어 복구가 불가능하니, 업데이트 전에 반드시「メニュ(메뉴)ー > データ引き継ぎ(데이터 인계)」페이지에서 데이터 인계 설정을 부탁드립니다。

※ 리얼 타임 대전은 다른 메이저 버전 간에서는 시합을 할 수 없기에, 일시적으로 매칭이 잘 안 잡히는 상황이 발생할 수도 있습니다。

※ 업데이트 후의 게임 기동 시에 、79MB 전후의 리소스 다운로드가 필요합니다。
※ 스토어 공개 상태가 반영되기까지、최대 24시간 정도가 걸릴 수도 있습니다

※ 시합을 중단한 상태에서 업데이트하면、그 시합은「리타이어」 처리가 됩니다。


<Ver.9.3.0 업데이트 내용>
■주루 AI의 조정을 실시했습니다。
・ 홈 쇄도 시의 판단을 지금까지 보다 좀 더 신중하게 되었습니다。

【리얼타임 대전】
■룸 옵션의「특별 연장의 최대 이닝 수」의 항목의 순서를「없음 / 1 / 2 / 3」의 순으로 변경했습니다。
※1月21日(火)의 점검 후에 추가됩니다。

■룸 옵션의 「공격 시의 투구 커서」의 항목에「초고속 페이드」를 추가했습니다。
※1月21日(火)의 점검 후에 추가됩니다。

■룸 옵션에「구속」의 항목에 추가되며、「리얼」「리얼+」(윗 방향 이외의 구종도 구속 UP)을 추가했습니다。
※1月21日(火)의 점검 후에 추가됩니다。

■연습 전개 시「공격 시의 투구 커서」항목에「초고속 페이드」를 추가했습니다。


■투구 플레이 시에、상대 타자의 연습 스윙이 표시되지 않게 되었습니다。
・ 관전 시는 표시됩니다。

■타자 플레이 시에、투수 측이 수비 시프트를 변경해도 타격 모션이 리셋되지 않게 되었습니다。

【그 외】
■【iOS판】「메뉴 > 각종 설정 > 사운드 설정」의「타 어플에 의한 BGM 자동 뮤트」을 일률「ON」으로 변경했습니다。
・ 「OFF」에 설정되어 있는 분은、수고스럽지만 재설정을 부탁드립니다。

■타자 차례다 시에、투수의 투구 전에 어플을 백그라운드로 한 경우、어플이 백그라운드에서 복귀한 때에 자동적으로 포즈 화면을 불러오게 되었습니다。

■다음 선수의 폴로 스루를 변경했습니다。
・ 山川 穂高(西武)
・ 浅村 栄斗(楽天)
・ 岡本 和真(巨人)

■이벤트용 리소스를 추가했습니다。

■그 외의 변경점:
・코나미 50주년 로고를 일반 로고로 변경했습니다。

・ 시합 중의 선수에게 빛이 닿는 쪽을 조정했습니다。

■버그 수정:
・ 룸 옵션이「특별 연장:없음」에 설정된 룸에서 시합을 비긴 때는、포인트에 따른 판정 화면이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다。

・ 특정의 상황 하에서 해설의 오류를 수정했습니다。

・ V로드・스타 로드의 시합에、올스타 팀측의 승리 시에 설정되지 않은 자작 응원곡이 재생되는 버그를 수정했습니다。


계속해서 『프로야구 스피리츠 A』를 잘 부탁드립니다。