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프로야구스피리츠A 공략/업데이트정보,공지

Ver.9.2.0 공개와 강제 업데이트 실시에 대해서

2019年 12月 17日 (火) 11:00분 경에、App Store, Google Play, Amazon 앱 스토어에 Ver.9.2.0을 공개했습니다。12月 日 (水) 13:00 이후는 게임 플레이 시에 Ver.9.2.0이 필요하니 주의해 주십시오。

※iOS판은 App Store 공개 신청은 9:10에 완료되었습니다만、15:00시점에 App Store에 최신 버젼이 반영되지 않았습니다。반영까지 좀 더 기다려주십시오。

※ 업데이트가 정상으로 적용되지 않는 경우、앱의 재 인스톨과 데이터 인계가 필요할 수가 있습니다。사전에 데이터 인계 설정을 해두지 않는 경우、데이터가 소실되어 복구가 불가능하니, 업데이트 전에 반드시「メニュ(메뉴)ー > データ引き継ぎ(데이터 인계)」페이지에서 데이터 인계 설정을 부탁드립니다。

※ 리얼 타임 대전은 다른 메이저 버전 간에서는 시합할 수 없기에, 일시적으로 매칭이 잘 안 잡히는 상황이 발생할 수도 있습니다。

※ 업데이트 후의 게임 기동 시에 、159MB 전후의 리소스 다운로드가 필요합니다。
※ 스토어 공개 상태가 반영되기까지、최대 24시간 정도가 걸릴 수도 있습니다

※ 시합을 중단한 상태에서 업데이트하면、그 시합은「리타이어」 처리가 됩니다。


<Ver.9.2.0 업데이트 내용>
■리얼타임 대전의 룸 옵션의「특별 연장의 최대 이닝 수」의 선택지에「없음」의 항목을 추가했습니다。
※12月 18日 (水) 점검 후에 추가됩니다。

■리얼 타임 대전의 룸 옵션에「미트 어시스트 레벨을 변경 가능하게 한다」를 추가했습니다。
※12月 18日 (水)의 점검 후에 추가됩니다。
・이 옵션을「ON」으로 한 룸에서는、매칭 테이블의 엔트리 시에 자신의「미트 어시스트 레벨」(록온)을 설정하는 것이 가능합니다。

・「미트 어시스트 레벨」이 높을수록、타격 시에 배트가 볼에 대한 추종력이 올라갑니다。친구와 핸디캡전 등을 할 때 이용해 주십시오。






■【iOS판 한정】「各種設定(각종설정) > サウンド設定(사운드 설정)」에「他アプリによるBGM自動ミュート(타 어플에 따른 BGM자동 무음) 」의 항목을 추가했습니다。
・통상、음악 어플 등에서 곡을 재생한 상황에서 플레이하고 있을 때는(프로스피 A의)BGM이 흘러나오지 않게 되어 있지만、이 옵션을「OFF」로 하면 BGM이 흘러나오게 됩니다。



■다음 선수의 타격 모션을 변경했습니다。
・大城 滉二 (오시로 코지) (오릭스)
・神里 和毅(카미자토 카즈키)  (DeNA)
・近本 光司(치카모토 코지) (한신)
・小園 海斗(코조노 카이토) (히로시마)
・高橋 周平(다카하시 슈헤이) (주니치)

■다음 선수의 투구 모션을 변경했습니다。
・今井 達也(이마이 타츠야) (세이부)
・大竹 耕太郎(오타케 코타로) (소프트뱅크)
・上茶谷 大河(카미챠타니 타이가) (DeNA)
・柳 裕也(야나기 유야) (주니치)
・高橋 奎二(다카하시 케이지) (야쿠르트)

■다음 선수의 폴로 스로우를 변경햇습니다。
・落合 博満(오치아이 히로미쓰((롯데/주니치)※OB

■이벤트용 리소스를 추가했습니다。

■그 외의 변경점:
・공격 시의 투구 커서(십자 커서)의 표시가 조금이나마 부드러워졌습니다。

■버그 수정:
・「2019 Series2 OB」의 나가시마 시게오 (거인)의 배트 잡는 위치를 수정했습니다。



・사운드 관련의 버그를 수정했습니다。


계속해서 『프로야구 스피리츠 A』를 잘 부탁드립니다。